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文章标题:炉石竞技场九职业心得 弱势职业如何取胜

发布时间: 2021-06-27

半个月只选骑法贼,都没有的话牧猎萨中挑一个,战德术从来不选除非这三个同时出,开始打了一段时间金币到4000,觉得一直打最强职业很没意思,就开始有意识地选弱势职业玩,然后现在金币只剩1000多了。

炉石竞技场九职业心得 弱势职业如何取胜

先说强势职业:骑贼法

不得不说骑法贼的胜率很可观,我心目中这个版本最强的jjc应该是盗贼,不是很依赖刺杀花这样的紫色超模卡,事实上我的高胜dz大多时候靠的是背刺和大背刺,其他的牌比如刺杀花和闷棍只要有一两张就特别的稳,这版本的贼当曲线抓得很圆滑很顺畅的时候,打一个高胜是非常简单的,加上刺杀花和闷棍就锁定12胜,就因为太厉害所以玩起来很没意思,所以我就把自己的贼给ban了。

再来说说骑士,骑士这版本很强,但是比盗贼弱一点,骑士的崛起靠两张卡,新一代王者剑龙骑士和斩鸡刀,三个字强无敌,就我自己打jjc的经验来看,斩鸡刀的评分可能还是要比剑龙骑术要高一些,第一是因为剑龙依赖场面,6费空场的时候剑龙是毫无用处的,7费斩鸡刀基本上什么时候都能出更灵活,但是剑龙实在太超模了,所以剑龙还是有多少抓多少,这版本的骑士比以前更加依赖场面毕竟buff牌太多了,所以骑士想要高胜的话一定要选那些不怎么拖节奏的能强势站住场面的卡(石丘防御者除外,这张卡对于骑士来说是神一般的存在),而且骑士这版本不太需要很多的大哥,4张左右就比较够了,相对的,2费卡最好能抓到5张,不然控不住场面被人压场有一万个剑龙也骑不出去。

亲 儿子 闺女法师,一如既往的强,法师这版本能打的套路比较多,所以能不能高胜很大程度上取决于你的抓牌,比较明显的区分就是有没有炎爆,有没有元素combo,有没有很多解牌比如陨石呼啦暴风雪羊,所以通常节奏分为两种,一个是强势无敌控场,靠场面一步一步压死对手,另一种是令人窒息地进攻火球炎爆斩杀。所以是否能操作得好法师很大程度上取决于对打脸和控场的抉择。更细节的东西其实也没什么可说的,比起骑士和盗贼,这版本的法式更加考验技术和jjc的理解,不过有几张卡我还是想评价一下。法式的奥秘,唯一推荐拿的就是反制,其他奥秘基本上都很没用,扰咒是一张还不错的奥秘,打骑法贼都能counter一些关键解场卡,变羊镜像共鸣就很蠢,拖节奏。密法宝典,呓语墨典,2费21那个亡语给法术的卡,这三个卡抓的时候要好好考虑,如果法术已经够多够强,再抓这些不稳定的卡就很蠢,你需要靠稳定的质量锁定高胜而不是赌博出好法术获胜,相反如果你的牌质量不行你就得靠这些随机性的卡来搏一个质量来获胜。烈焰喷涌,这张卡很多人都喜欢拿,其实我觉得不太好,2费打2,在前4费抢节奏的过程中难以给出很漂亮的作用,就算为了撑起元素链也不推荐拿这张卡,他的期望值就是代替火铳打一个2血的补刀,所以抓牌的时候最多拿一张。冰锥冰环,可以适当地拿一张来控场,蛮好用,配合潜在的冰爆可能会有奇效。

说完骑贼法,就剩下6个弱势职业,挨个分别说说

猎人,猎人高胜真的很难,能够高胜的点有两个,一个是圆滑的曲线,每个回合都把费用打满,前5回合控场,t6开始抢血,不需要很多大哥,3张左右就够,1-2费曲线很关键。另一个致胜的点就是野兽combo,具体来说就是雷鸣次喉龙、驯兽师、土狼,恐龙学这些卡,但是能抓出稳定的野兽卡组也是很不容易的能靠野兽combo滚出来雪球的话就很稳,否则就很难

萨满,最近打了好多萨满,还是吃不太准萨满的命门在哪,跟天梯中的萨满对比的话,缺陷主要在于很难打出combo,元素combo和青玉combo都不太好拿到,高胜萨满我觉得比较必须的卡有这么几张,一个是火舌,2费提供4场攻,打对面出其不意一小换大滚雪球以及配合自己的图腾,火舌能做的太多了,另一个是进化,现在好像叫异变,真的强,仆从交换完以后进化,或者配合魅影歹徒犯罪高手猪魔先知来进化,对面魅影歹徒进化出三个老牛绝望么,自己进化出犯罪高手和末日绝望么,尽管有那么一点不稳定,但从期望来说进化还是很强的,抓1-2张很不错,剩下的卡里比较厉害的就是青玉小斧头,大漩涡,477,火山喷发,毕竟萨满只能靠普通强度的卡和人家超模卡来抗衡,所以多抓一些单卡质量还ok的吧。对了,这版本的萨满可以拿一张嗜血,能多一种帮你赢的方式,但只能拿一张

牧师,这版本的牧师是一个很玄学的职业,牧师jjc的通畅分类有两种,龙息牧和无龙息牧,龙息牧还能分为有暗影世界超强龙息牧和没有暗影世界苦逼龙息牧,当然我们还能把牧师分为有灭有精控之大哥是什么不存在的牧以及无灭无精控随便一个大哥都是我爸爸牧,以及我们还能把牧师分为大狂乱小狂乱你的小怪都是我的牧,以及大小狂乱都没有之被茫茫多小弟打趴下牧,牧师的终极分类,要什么有什么之12胜牧,以及一无所有13胜牧。综上所述,牧师想要高胜,有这么几张卡是很重要的,小狂乱,灭,龙息,其他的卡多拿一些身材优质的,牧师应该是9职业里最能让人体验仆从交换的操作的,如何靠英雄技能来积累优势是每个jjc牧的必修课。关于牧师的抓牌再说两句,牧师其实不适合抓得很大,首先灭+虎口+大哥加起来有6张就差不多了,抓个8张也不是很过分,但是最好不要超过8张,其次aoe对于牧师来说很重要,就算没有龙息,常规的aoe比如奉献龙奉献鱼nova抓个三张左右比较好。

德鲁伊,真的弱势,打了几轮德鲁伊最好成绩也就是7胜,这还是抓了三个横扫的情况下。德鲁伊想要高胜,大概只有两个套路可以打,一个是野兽流,靠655来滚雪球,鸦杀鸡印记这些不亏牌的卡,一点一点打出来优势,不过和猎人的野兽combo一样,缺点在于很难抓出来而且稳定性和强度比不上猎人。另一个套路就是打快攻,把曲线抓得比较前期,再抓点咆哮,活体法力这些牌,打出来铺场-咆哮的套路。其实这个套路也很难,jjc里大多时候控住了场面基本就赢了一半了,有没有咆哮都一样,这和萨满的嗜血是一个道理,但区别在于萨满的英雄技能是可以拿来铺场的但是德鲁伊并不能。而且最关键的是德鲁伊一张解大怪的牌都没,经典合击传奇,没有灭的牧师有多弱,看看德鲁伊就知道了,横扫已经不适合这个版本。综上所述,德鲁伊拯救失败。